Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Kids Coding Club
Les Compagnons du Dev, association loi 1901

Numéro de dépôt :
4080552
Date de dépôt :
27/03/2014
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. - ÎLE DE FRANCE
Date d'expiration :
27/03/2024
Kids Coding Club de Les Compagnons du Dev

Présentation de la marque Kids Coding Club

Déposée le 27 mars 2014 par l'association loi 1901 Les Compagnons du Dev auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. - ÎLE DE FRANCE), la marque française « Kids Coding Club » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2014-17 du 25 avril 2014.

Le déposant est l'association loi 1901 Les Compagnons du Dev domicilié(e) 55 rue de Vincennes - 93100 - MONTREUIL - France et immatriculée sous le numéro RCS 794 679 670 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Les Compagnons du Dev, M. Fournet Henri domicilié(e) 55 rue de Vincennes - 93100 - MONTREUIL - France.

La marque Kids Coding Club a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4080552.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Kids Coding Club est expirée depuis le 27 mars 2024.

Les Compagnons du Dev a également déposé les autres marques suivantes : Les Connecteurs , LAB BRIQ SOCIALE , HACKADON


Les Compagnons du Dev, association loi 1901 - 55 rue de Vincennes - 93100 - MONTREUIL - France - SIREN 794679670


Les Compagnons du Dev, M. Fournet Henri - 55 rue de Vincennes - 93100 - MONTREUIL - France


Publication - Publication le 25 avr. 2014 au BOPI 2014-17

Enregistrement sans modification - Publication le 25 juil. 2014 au BOPI 2014-30

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.